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如何在C4D中创建四方圆弧网面造型

浏览量:1128 时间:2024-01-26 23:50:26 作者:采采

在C4D(Cinema 4D)中,有许多创造性的建模方法可以实现各种复杂的形状和造型。本文将介绍如何使用C4D来创建一个四方圆弧网面造型。

步骤一:创建平面并转为可编辑多边形

首先,在C4D中创建一个400*400分段为20*20的平面。然后将平面转换为可编辑多边形。选中平面上的所有边,并将其保存为一个选集。

步骤二:对平面进行倒角处理

在点模式下,选中平面除外轮廓的所有点,并进行倒角处理。倒角的值设定为10,这样平面内部的点会以斜45度的正方形排列。

步骤三:优化并倒角选中的点

选中所有的点,并使用收缩选区的方法将平面内部的点保留下来,去除其他点。然后对选中的点进行倒角处理,细分为1,并设置深度为-100%,从而得到一个由八个点构成的圆形。

步骤四:选择构成圆形的面片

双击第一步保存的边选集,反选后按下Ctrl键并切换到面模式。这样可以使构成圆形的面片处于选中状态。

步骤五:放大复制并挤压出模型的外壳

选中平面外轮廓线,并进行放大复制操作,然后向下挤压出模型的外壳。接着添加细分曲面,从而得到端面斜开孔造型的四方体模型。

步骤六:使用FFD变形器调整开孔面造型

给模型添加一个“FFD”(Free Form Deformation)变形器,并调整变形器末端上的一个点,使开孔面得到圆弧的造型。

通过以上步骤,您可以在C4D中创建一个四方圆弧网面造型。这个方法是实现复杂形状和造型的一种创造性方式,同时也展示了C4D在建模方面的强大功能。

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