3ds Max候车亭模型制作详解
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时间:2024-01-26 23:25:38
作者:采采
1. 创建候车亭的顶部和构建
在左视图中绘制一个半圆弧,参数及形态如图所示。然后为圆弧添加【Edit Spline】(编辑样条线)命令,进入(样条线)层级。为绘制的圆弧添加数量为10的轮廓。
2. 制作候车亭的顶部
在绘制的线形上添加【Extrude】(挤出)命令,设置挤出高度为3600,用于制作候车亭的顶部。
3. 制作玻璃顶底部的弧形梁
按照相同的方法,将玻璃顶底部的弧形梁也进行制作。修改挤出高度为60。
4. 制作候车亭的支架
在左视图中绘制线形,修改渲染卷展栏下的厚度值为35mm,作为候车亭的支架。
5. 制作候车亭的糟形钢立柱
在顶视图中创建C形拉伸体,并将其旋转90度,作为候车亭的糟形钢立柱。
6. 复制并调整元素位置
将制作的立柱、支架和弧形梁进行复制,并根据需要调整至合适的位置。
7. 创建候车亭底部
在左视图中创建半径为25、高度为3400的圆柱体,然后调整其位置。可以根据需要进行复制,以创建更多的候车亭底部。
8. 制作候车亭的固定件
使用线命令绘制候车亭的固定件轮廓,然后添加【Extrude】(挤出)命令,修改挤出高度为80。根据立柱的位置,复制3个固定件并放置在合适的位置。
以上是关于3ds Max制作候车亭模型的详细步骤,通过使用C-Ext(C形拉伸体)、绘制线形和应用Extrude(挤出)命令等技巧,您可以轻松创建出精美的候车亭模型。希望这些内容对您有所帮助!
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