解决Ae渲染器光线追踪3D错误的方法
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时间:2024-01-26 15:06:47
作者:采采
Adobe After Effects是一款常用的图形视频处理软件。然而,最近我发现我的电脑的GPU不支持“光线追踪3D”的渲染器。虽然我的电脑是新买的,我不想更换GPU,但又想解决这个问题。
AE错误,光线追踪3D:初始着色器编译失败的原因详解
这个问题出现在使用Adobe After Effects CC 2018的演示版本中。针对Ae的渲染器:“光线追踪3D”,有两个常见的问题:分页映射内存不足和无法创建上下文。下面我将详细介绍如何解决这些问题。
1. 解决分页映射内存不足的问题
当你尝试使用“光线追踪3D”渲染器时,可能会遇到分页映射内存不足的错误。为了解决这个问题,你需要前往NVIDIA官网下载optix.1.dll的3.9.1版本。将该文件剪切或复制到适当的目录下。如果你嫌麻烦,我在百度网盘上分享了这个文件,你可以直接领取。该文件已经过测试,目前没有任何问题。如果你有其他问题,可以在下方留言。
2. 解决无法创建上下文的问题
另一个常见的问题是无法创建上下文。要解决这个问题,你需要在电脑中搜索optix.1.dll文件,并找到其所在位置。然后将下载的文件粘贴到该位置,替换原有的文件即可。下面的图片显示了我成功尝试后的结果。如果你对此感兴趣,不妨试一试!
重新写文章解决Ae渲染器光线追踪3D错误的有效方法
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