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如何在Maya中同时使用多个解算器来模拟多个着装场景

浏览量:1743 时间:2024-01-26 14:34:12 作者:采采

在Maya中,同时模拟多个着装的人物模型可能会占用较长时间。为了提高效率,可以将布料模拟分段成多个独立的求解,并使用多个解算器来完成这项任务。

首先,如果两件衣服对象之间没有冲突,可以将它们放置在单独的解算器中。这样,可以选择打开或关闭一个解算器,而无需等待其他模拟的求解过程。

另外,可以基于每个Maya解算器使用缓存,以便能够分阶段创建动画,从而一次完成一个模拟。这样可以将当前的模拟和之前完成的模拟放在一起查看。

创建新的解算器

要创建一个新的解算器,可以选择“Simulation Solvers”菜单下的“Create Solver”命令。这将创建一个布料解算器并将其添加到解算器列表中。然后,可以在“Channels Object”中重新命名该解算器。

要选择当前的模拟,可以将所选的解算器设为当前解算器。所有后续操作都将应用于这个模拟。

打开和关闭解算器

要打开一个解算器,有两种方法:

  1. 选择“Simulation Solvers”菜单下的“Solvername”命令,并选择“Solver Enabled”选项。
  2. 选择属于该解算器的布料对象,然后选择“Simulation Enable Solver”命令。

要关闭一个解算器,同样有两种方法:

  1. 选择“Simulation Solvers”菜单下的“Solvername”命令,在弹出的窗口中关闭“Solver Enabled”选项。
  2. 选择属于该解算器的布料对象,然后选择“Simulation Disable Solver”命令。

修改解算器属性

要修改解算器属性,可以按以下步骤操作:

  1. 选择“Simulation Solvers”菜单下的“Solvername”命令。解算器属性将显示在Attribute Editor中。
  2. 输入所需的属性值。

删除解算器缓存

要删除解算器的缓存,请按照以下步骤进行:

  1. 选择布料对象。
  2. 选择“Simulation Delete Cache”命令。Maya Cloth插件将忽略当前解算器,查找所选布料的解算器,并删除相关的缓存。

通过使用多个解算器来同时模拟多个着装场景,可以提高效率并更好地管理模拟过程。

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