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使用C4D多边形编辑封闭多边形空洞的方法

浏览量:2506 时间:2024-01-26 12:30:01 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模和动画设计软件。在C4D中,多边形编辑是非常重要的一项功能。本文将介绍如何使用C4D的多边形编辑功能来封闭多边形空洞。

步骤1:打开C4D软件

首先,请确保您已经成功安装并打开了C4D软件。如果您还没有安装该软件,请前往官方网站下载并进行安装。

步骤2:创建一个立方体

在C4D中,我们可以通过各种方式创建基本几何体。在这个例子中,我们选择创建一个立方体作为示范。

步骤3:转换成多边形

选中刚刚创建的立方体,然后按下快捷键"C",将其转换为多边形对象。这样我们就可以进入多边形编辑模式了。

步骤4:删除一个面

进入面层级,在立方体上选中一个面,然后将其删除掉。这样就会在立方体中形成一个空洞。

步骤5:封闭空洞

有时候,在操作过程中我们会遇到一些空洞。如果我们想要封闭这些空洞,C4D提供了相应的功能。无论是在面层级还是边层级环境下,都可以使用该功能。

总结

以上就是使用C4D多边形编辑来封闭多边形空洞的知识点。希望本文对您有所帮助。如果您喜欢本文,请给予支持,点击【点赞】或【投票】。如果您想获取更多优质经验,请点击【☆收藏】或【关注】。谢谢!

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