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使用路径约束制作3ds Max中沿曲线运动的物体

浏览量:4574 时间:2024-01-26 11:23:15 作者:采采

在3ds Max软件中,我们可以利用路径约束功能来设计出比较复杂的运动动画。下面让我们一起来学习如何操作。

步骤一:准备工作

1. 打开3ds Max软件,并新建一个球体和一个螺旋线对象。

2. 选中球体对象。

步骤二:设置指定控制器

1. 在顶部菜单中选择“运动”选项卡。

2. 在“运动”选项卡中找到并展开“指定控制器”卷展栏。

3. 使用鼠标选择“位置”项。

4. 单击“指定控制器”按钮。

步骤三:添加路径约束

1. 弹出“指定位置控制器”对话框后,选择“路径约束”项。

2. 单击“确定”按钮。

3. 单击“添加路径”按钮。

步骤四:绑定物体到路径

1. 将鼠标指针移动到螺旋线上方。

2. 当鼠标指针变成特定形状时,单击鼠标键。

步骤五:调整参数

1. 现在可以看到,球体立即移动到了螺旋线上方。

2. 在“路径参数”卷展栏的“目标”项中,显示了螺旋线的名称,表示路径已成功添加。

3. 在时间轴的第1帧和第100帧之间添加关键帧。

通过以上步骤的操作,我们可以测试并观察到球体沿着螺旋线进行运动的动画效果。利用路径约束功能,我们能够实现更加复杂的物体运动效果,为设计师提供了更多创作的可能性。

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