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如何设置3Dmax中的塑料材质

浏览量:1065 时间:2024-01-26 11:02:56 作者:采采

在之前的文章中,我们已经了解了许多种3Dmax软件中材质的设置方法。今天,我们将来介绍如何在3Dmax中设置塑料材质。

步骤1:打开3Dmax2012软件,并依次点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。

步骤2:点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。然后点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

步骤3:再点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,选择【standard】-【VAryMlt】,设置一个Vary材质球。按照图示参数,设置一个塑料材质。点击漫反射,将颜色设置为棕色。完成后,将棕色塑料材质球附加到图示所选部分的模型上。

步骤4:在材质编辑器设置栏中,用鼠标拉动棕色塑料材质球至新位置,复制出一个材质球,并对该材质球进行重命名。然后,点击【漫反射】将颜色设置为米白色,并将米白色塑料材质球附加到图示所选部分的模型上。按照同样的步骤,给葫芦附加一个黄色塑料材质球。

步骤5:完成眼睛部分材质的附加后,点击【渲染】-【渲染设置】,按照图示设置好输出大小。最后,点击【渲染】将附上塑料材质的玩具猴渲染成图像即可。

通过以上步骤,您可以在3Dmax中轻松设置塑料材质,使您的模型更加逼真、生动。

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