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Flash中简单数据类型与复杂数据类型的区别

浏览量:3990 时间:2024-01-26 09:54:09 作者:采采

在Flash编程中,我们经常会用到简单数据类型和复杂数据类型的变量。那么,它们之间有什么区别呢?本文将带你深入探究简单数据类型和复杂数据类型变量的最大区别。

创建Flash文件并添加动作

首先,打开Flash文件,并选择“ActionScript 3.0”来新建一个空白文档。接下来,在时间轴的第一帧上右击,选择“动作”选项来添加动作。

创建复杂数据类型的动态文本对象

我们首先需要创建两个复杂数据类型的动态文本对象,可以使用以下代码:

```as3

var p1_txt:TextField new TextField();

var p2_txt:TextField new TextField();

```

这段代码将创建两个动态文本对象p1_txt和p2_txt。

给动态文本对象赋值

为了测试两个对象是否相同,我们需要给两个动态文本对象的text属性赋予相同的字符串值,比如"静夜思"。代码如下:

```as3

p1_txt.text "静夜思";

p2_txt.text "静夜思";

```

对比两个对象的属性值

为了测试两个对象是否相同以及它们的属性值是否相同,我们可以使用trace命令。在“动作”面板中添加以下代码:

```as3

trace(p1_txt p2_txt); // 输出false

trace(p1_txt.text p2_txt.text); // 输出true

```

运行程序并观察结果

现在我们可以运行程序并观察结果。我们会发现,尽管两个对象的属性值相同,但它们却不相同。

这是因为p1_txt和p2_txt是复杂数据类型的变量,它们只是用来引用复杂数据的。换句话说,p1_txt和p2_txt分别指向两个不同的对象。即使这两个对象的属性值一样,但它们实际上是两个不同的对象,所以它们不相同。

简单数据类型与复杂数据类型的区别

与复杂数据类型不同,简单数据类型的变量直接存储在存储空间中。当比较两个简单数据类型的变量时,比较的是它们的值。因此,如果两个文本属性的值都是"静夜思",那么这两个变量就是相等的。

最大的区别在于,定义一个简单数据类型变量时,会获得一个存储该变量所需的空间。而定义一个复杂数据类型的变量时,只会获得一个引用所需的空间。

通过深入了解Flash中简单数据类型和复杂数据类型的区别,我们可以更好地理解和应用它们在编程中的特性和使用方法。

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