如何在3Dmax中添加灯光材质
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时间:2024-01-26 07:58:00
作者:采采
当我们在制作一些灯箱模型时,我们可能会需要让模型发光。这时就需要使用到灯光材质了。本文将为大家介绍如何在3Dmax中添加灯光材质。
步骤一:打开材质编辑器
首先,在3Dmax中点击材质编辑器图标,打开材质编辑器。材质编辑器是一个非常实用的工具,它可以帮助我们对模型的材质进行编辑和调整。
步骤二:选择材质球
接下来,在材质编辑器中,我们需要选择一个材质球来添加灯光材质。点击选择一个材质球,并且选中VRayMtl材质。
步骤三:双击灯光材质
现在,在材质编辑器中,找到并双击灯光材质。这样,我们就成功地添加了灯光材质。
通过以上三个简单的步骤,我们可以在3Dmax中轻松地添加灯光材质,从而让模型更加逼真和生动。通过调整灯光材质的属性,我们还可以实现更多效果,如发光强度和颜色的调整等。希望本文对你有所帮助,谢谢阅读!
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