如何在C4D中使用内部挤压功能
浏览量:4910
时间:2024-01-26 07:50:40
作者:采采
Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模和动画制作软件。内部挤压是其常用的操作之一,通过这个功能可以改变立方体或其他物体的形状和尺寸。下面将介绍如何在C4D中使用内部挤压功能。
步骤一:打开C4D软件
首先,打开C4D软件,并创建一个新的项目。如果你已经有一个项目,可以直接打开它。
步骤二:找到立方体图标
在C4D界面上,你会看到许多工具和按钮。找到立方体图标,它通常位于工具栏的顶部或侧边栏中,点击它。
步骤三:创建立方体
在文档上单击一下,就会出现一个立方体。你可以通过修改立方体的尺寸来调整它的大小,使其符合你的需求。
步骤四:转换为可编辑对象
将立方体转换为可编辑对象,快捷键是C。转换为可编辑对象是为了能够操作各个面。
步骤五:旋转立方体
按住Alt键同时点击鼠标左键进行旋转,将立方体摆正。这样可以更方便地进行后续操作。
步骤六:选择面模式
在工具栏中选择面模式,有时也称为多边形模式。这样你就可以选择和编辑立方体的各个面。
步骤七:内部挤压
在选中一个面后,右键点击并选择“内部挤压”。这个功能可以通过拖动鼠标来修改大小,也可以手动输入数值来调整挤压效果的偏移量。
通过以上步骤,你就可以在C4D中成功使用内部挤压功能。这个功能不仅适用于立方体,还可应用于其他复杂的物体,以实现更多有趣的效果。掌握了这个技巧,你可以更好地利用C4D创造出惊人的三维作品。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
如何使用CSS中的auto属性值