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如何在C4D中使用内部挤压功能

浏览量:4910 时间:2024-01-26 07:50:40 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模和动画制作软件。内部挤压是其常用的操作之一,通过这个功能可以改变立方体或其他物体的形状和尺寸。下面将介绍如何在C4D中使用内部挤压功能。

步骤一:打开C4D软件

首先,打开C4D软件,并创建一个新的项目。如果你已经有一个项目,可以直接打开它。

步骤二:找到立方体图标

在C4D界面上,你会看到许多工具和按钮。找到立方体图标,它通常位于工具栏的顶部或侧边栏中,点击它。

步骤三:创建立方体

在文档上单击一下,就会出现一个立方体。你可以通过修改立方体的尺寸来调整它的大小,使其符合你的需求。

步骤四:转换为可编辑对象

将立方体转换为可编辑对象,快捷键是C。转换为可编辑对象是为了能够操作各个面。

步骤五:旋转立方体

按住Alt键同时点击鼠标左键进行旋转,将立方体摆正。这样可以更方便地进行后续操作。

步骤六:选择面模式

在工具栏中选择面模式,有时也称为多边形模式。这样你就可以选择和编辑立方体的各个面。

步骤七:内部挤压

在选中一个面后,右键点击并选择“内部挤压”。这个功能可以通过拖动鼠标来修改大小,也可以手动输入数值来调整挤压效果的偏移量。

通过以上步骤,你就可以在C4D中成功使用内部挤压功能。这个功能不仅适用于立方体,还可应用于其他复杂的物体,以实现更多有趣的效果。掌握了这个技巧,你可以更好地利用C4D创造出惊人的三维作品。

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