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如何在3D Max中制作360度全景图

浏览量:4029 时间:2024-01-25 20:06:00 作者:采采

360度全景图是一种能够完整展示空间的图像,可以更全面地观察到空间布局细节。在3D Max中,我们可以使用以下方法制作出精美的360度全景图。

准备工作

1. 打开场景并选择摄像机过滤器:打开准备好的场景后,首先需要将过滤器选项设置为摄像机。然后框选并删除场景中原有的相机,这样可以减少场景的复杂性,并为制作360度相机做好准备,避免混淆和麻烦。

调整渲染设置

2. 修改输出大小参数:按下快捷键F10打开渲染设置窗口,将公用参数中的输出大小更改为2:1的比例。请注意,这里的参数必须是2:1,至于像素大小,可以根据个人需求来确定,较高的像素质量会得到更好的效果。

相机设置

3. 创建相机并调整参数:在场景中创建一个新的相机,并调整所需的焦距参数和相机位置。对于室内场景,建议将相机高度设置在900-1100之间,这样可以更好地呈现站立和坐姿角度。当然,具体的参数设置还需要根据场景层高和个人需求来确定。

调整相机视图

4. 设置顶视窗和摄像机视窗:切换到顶视窗和摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽可能将其放置在需要完整展示的360度场景的中心,并移动相机目标点以实现360度观察场景。通过不断调整位置,争取获得最佳视角。

渲染设置

5. 配置V-Ray渲染选项:在渲染设置中找到V-Ray选项中的V-Ray摄像机,将其选择为球形,并将视野调整为360度。(如果您没有安装V-Ray渲染器,请先进行安装)请注意,这里的参数一定要按照指定的设置。

渲染与合成

6. 开始渲染:完成以上步骤后,我们可以根据需要调整图像参数,然后开始渲染。由于输出像素参数较大,渲染窗口可能会显示较大。最终渲染出的图像可能会有些变形,但是在导入pano2VR软件中合成后,图像将恢复正常。

制作完成

7. 完成制作:经过以上步骤,您已成功制作出360度全景图。

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