3dsmax中物体经过旋转或者变形后恢复原状的方法
浏览量:2997
时间:2024-01-25 15:21:06
作者:采采
在使用3dsmax进行建模和设计时,经常会遇到物体经过旋转或者变形后需要恢复到原始状态的情况。本文将介绍一些解决这个问题的方法。
方法一:利用对齐工具
1. 首先,在3dsmax中新建一个茶壶物体,并点击旋转工具对其进行旋转。
2. 经过旋转后的茶壶难以通过撤销操作恢复到原始状态。
3. 为了解决无法恢复原状的问题,可以在新建茶壶时同时新建一个盒子(box)。
4. 接下来再次对茶壶进行旋转。
5. 然后点击对齐按钮。
6. 选择刚才新建的盒子。
7. 在弹出的对齐选项中只选择角度对齐,并将三个对号选中。
8. 点击确定,茶壶就恢复到了原始状态。
方法二:利用对齐工具进行规模对齐
1. 如果将茶壶进行拉伸,使其变形如下图所示。
2. 可以通过以下步骤恢复茶壶的原状。
3. 点击对齐按钮,并选择盒子。
4. 然后选择规模对齐。
5. 将三个选项都选中,并点击确定。
6. 点击确定后,茶壶又恢复到了原始状态。
综上所述,通过对齐工具可以在3dsmax中实现物体经过旋转或者变形后恢复到原始状态的效果。这些方法能够帮助设计师更好地进行建模和设计工作,提高工作效率。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
使用C#连接SQL数据库
下一篇
如何修改照片的尺寸大小