如何使用C4D中的顶点颜色标签给模型上色
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时间:2024-01-25 13:15:22
作者:采采
C4D中的顶点颜色标签可以快速给模型上色,下面就来看看具体的操作步骤。
步骤一:选择模型和删除材质
首先,在软件中选用自带的模型,例如恐龙。在该模型的组件中,本文以body组件为例进行说明。然后,删除自带的材质球。
步骤二:选择顶点颜色标签
选中body组件,鼠标右键点击对象,选择C4D标签,然后从展开的列表中选择顶点颜色功能。
步骤三:绘制颜色
此时,模型整体变成黑色,并且鼠标光标变成了一个在立方体上绘画的画笔图标。在右下方的标签属性中,出现绘制工具选项框,你可以在其中选择颜色并调整画笔属性。开始对模型进行各种涂鸦操作,就像拿着一个模型用笔在上面涂色一样。
步骤四:渲染模型
绘制好颜色后,点击渲染按钮,此时模型表面不会有任何变化。
步骤五:创建新材质并应用
新建一个材质,并将该材质赋予给模型。
步骤六:编辑材质
双击材质球,进入编辑模式。激活颜色通道,在纹理选项中添加效果,选择顶点贴图。然后,将第三步创建的顶点颜色标签拖到材质的顶点贴图选项中。
步骤七:渲染模型并修改颜色
点击渲染按钮,此时你就可以得到相应颜色的模型了。如果想要修改颜色,只需双击顶点颜色标签即可进入绘制模式,再对模型进行涂色操作。
使用顶点颜色标签给模型上色不仅快速方便,而且对于一些创意模型来说,也是一种不错的上色方法。
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