2016 - 2024

感恩一路有你

如何使用C4D中的顶点颜色标签给模型上色

浏览量:3846 时间:2024-01-25 13:15:22 作者:采采

C4D中的顶点颜色标签可以快速给模型上色,下面就来看看具体的操作步骤。

步骤一:选择模型和删除材质

首先,在软件中选用自带的模型,例如恐龙。在该模型的组件中,本文以body组件为例进行说明。然后,删除自带的材质球。

步骤二:选择顶点颜色标签

选中body组件,鼠标右键点击对象,选择C4D标签,然后从展开的列表中选择顶点颜色功能。

步骤三:绘制颜色

此时,模型整体变成黑色,并且鼠标光标变成了一个在立方体上绘画的画笔图标。在右下方的标签属性中,出现绘制工具选项框,你可以在其中选择颜色并调整画笔属性。开始对模型进行各种涂鸦操作,就像拿着一个模型用笔在上面涂色一样。

步骤四:渲染模型

绘制好颜色后,点击渲染按钮,此时模型表面不会有任何变化。

步骤五:创建新材质并应用

新建一个材质,并将该材质赋予给模型。

步骤六:编辑材质

双击材质球,进入编辑模式。激活颜色通道,在纹理选项中添加效果,选择顶点贴图。然后,将第三步创建的顶点颜色标签拖到材质的顶点贴图选项中。

步骤七:渲染模型并修改颜色

点击渲染按钮,此时你就可以得到相应颜色的模型了。如果想要修改颜色,只需双击顶点颜色标签即可进入绘制模式,再对模型进行涂色操作。

使用顶点颜色标签给模型上色不仅快速方便,而且对于一些创意模型来说,也是一种不错的上色方法。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。