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控制时间轴

浏览量:1872 时间:2024-01-25 12:11:48 作者:采采

本节课阐述两个知识点:控制时间轴、鼠标单击命令。影片剪辑内部有着完整的时间轴,相当于一个单独的flash,因此,在影片剪辑内也可以使用控制时间轴的命令。与第26课讲的控制时间轴的代码一模一样,只需在代码前面加上影片剪辑的实例名即可。

停止播放状态

比如说,在舞台上绘制一个长方形,按F8键后转成影片剪辑元件,双击进入其内部,制作一个补间动画。回到主场景,属性面板内设置实例名为mymc_mc。那么,要停止其播放状态,只需在主场景内新建一个图层,并加入以下代码:

```actionscript

mymc_();

```

这段代码是在第26课的基础上,前面加上了影片剪辑的实例名。通过这样简单的操作,就能够控制影片剪辑的播放状态了。

鼠标单击命令

除了控制时间轴,我们还可以在影片剪辑内部实现鼠标单击命令。假设我们有一个按钮影片剪辑,想要在点击按钮时触发某个事件。首先,在影片剪辑内部的第一帧上,添加以下代码:

```actionscript

(, onClick);

```

接下来,在影片剪辑外部的脚本中,定义一个名为onClick的函数,并在函数内编写相应的逻辑:

```actionscript

function onClick(event:MouseEvent):void {

// 你想要执行的代码

}

```

这样,当鼠标单击按钮影片剪辑时,就会触发onClick函数里的代码。

通过以上两个知识点,我们可以更好地控制和操作影片剪辑,在实际的AS3开发中,能够更加灵活地运用时间轴和鼠标事件,达到更好的交互效果。

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