使用Flash绘制小龙与花插画的教程
本教程为大家讲解了使用Flash绘制《小龙与花》插画的全过程,希望对喜欢Flash的朋友有所帮助。
第一步:线稿
在Flash中勾线时,建议使用不同的线条颜色来区分不同部位,以便于修改线条和填充颜色。同时要注意线条的流畅性和结构的准确性,这个步骤需要反复调整。(图02)
第二步:填充小龙基本色
习惯将画面中的物体分开来画,清晰且易于修改。小龙的基础色是青绿色,可以用颜色块进行填充,手的渐变也是用颜色块来表现,而非渐变色。需要注意整体色调的协调、颜色的明暗和立体感,都要按照身体的结构进行处理,并保持统一的光源。(图03)
第三步:植物
植物的填充色和小龙基本一致,只是要注意光源要与龙保持一个方向。由于小龙也是绿色的,所以在处理植物时要有意识地区分一下,可以偏黄一点或橄榄绿。(图04)
第四步:花朵
花朵是画面中的小亮点,因此颜色和质感可以与小龙和叶子区别开来。但是不要选择太纯的颜色,否则会显得刺眼,破坏整体画面的柔和感。(图05)
第五步:花纹和豆子
小龙的花纹是单独的一层,便于修改。豆子的形态可以有不同变化,但上色方式和光源要保持统一。(图06)
第六步:水滴
水滴的处理可以有光感效果,可以直接用画笔绘制,而不是使用渐变填充。由于画面基本上都是归纳的方法,因此在处理水滴时要吸收周围的环境色。(图07)
第七步:调整
将所有组件放在一起,调整位置和相互关系,尤其是阴影部分。(图08)
第八步:增加细节
为了使画面更精致和有结实感,可以在最后结构转折的地方加入一些小细节。可以与之前的步骤进行比较。(图09)
第九步:背景、完成
故事的背景是在开始时就想好的,但由于不知道最终样子,所以将其放在最后绘制。这样能更好地把握整体的氛围和色调。(图10)
总结:
这个教程针对这张图的绘制过程,因为画面的内容不同,所以表现方法也会有很大差别。但一些思路是共通的,包括造型、颜色和细节是关键。当然,前提是要有一个好故事。希望对喜欢Flash矢量插图的朋友有所帮助。
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