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UG10.0建模玩具熊橡胶吸盘的步骤

浏览量:3974 时间:2024-01-25 10:22:15 作者:采采

这篇文章将介绍如何使用UG10.0软件来建模玩具熊上的橡胶吸盘。下面的步骤将详细说明该过程。

步骤1:创建模型文件

打开UG10.0软件,新建一个模型文件。

步骤2:插入圆柱体

在菜单栏中选择“插入”、“设计特征”、“圆柱体”。然后选择默认轴Z轴和原点作为基准,并指定尺寸为直径10、高度5。

步骤3:进入草图模式

点击工具栏中的旋转按钮,选择基准坐标系中的YZ平面,进入草图模式。

步骤4:绘制形状

在草图模式下,使用圆弧命令和直线命令来绘制封闭图形。然后使用快速尺寸命令标注直线长度和距离。最后调整圆弧的形状并完成草图。

步骤5:布尔求和操作

选择Z轴作为旋转轴,进行布尔求和操作。

步骤6:再次进入草图模式

重复第3步的操作,再次进入草图模式。

步骤7:绘制圆

使用圆命令绘制一个圆,并修改尺寸为直径2.0,圆心距离横轴为2.5,纵轴为0.0。

步骤8:布尔求差操作

使用默认的限制并设置布尔求差操作。

步骤9:边倒圆操作

对边进行半径为0.05的边倒圆操作。

步骤10:继续边倒圆操作

对实体边线进行半径为0.5的边倒圆操作。

步骤11:渲染场景

在部件导航器中隐藏基准,并将显示模式改为着色。然后可以添加场景进行渲染。

通过上述步骤,您可以轻松地在UG10.0中建模玩具熊上的橡胶吸盘。希望本文对您有所帮助!

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