UG建模教程:简单实例详解
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时间:2024-01-25 09:51:20
作者:采采
UG软件作为一款强大的三维建模工具,通过本文简单实例介绍了UG建模的主要步骤和方法。UG建模可以直接进行三维建模,也可以使用草图进行拉伸、旋转等方式进行建模。
第一步:打开UG软件
首先,双击UG快捷方式,打开软件。然后选择“新建”选项,在弹出的新建对话框中选择“模型”。更改模型的名称和保存文件夹后,点击“确定”。
第二步:选择角色和部件导航器
在打开的窗口中,选择带有完整菜单的高级功能的“角色”。然后,在工具栏上找到“部件导航器”,选中“基准坐标系”。右键点击并选择“显示”。
第三步:创建草图
点击工具栏上的“创建草图”按钮。在弹出的对话框中选择基准平面,默认即可。点击“确定”。
第四步:调整视角并绘制矩形
利用鼠标中键旋转坐标系,或者按下F8键,以适合自己画图的视角。然后选择矩形绘制工具,在绘图空间上选择两个点进行绘制。通过鼠标中键或ESC键结束绘制,点击完成草图。
第五步:拉伸矩形
点击“拉伸”工具,选择刚刚画的矩形作为截面。选择ZC方向,将距离设置为10mm,并点击“确定”。至此,一个简单的平板建模就完成了。
更复杂的建模操作
如果你想进行更复杂的建模操作,可以继续创建草图并进行拉伸、旋转、凸台等操作。点击“创建草图”,选择参考平面,并按需求进行绘制。然后使用拉伸工具,选择对应的截面和方向,设置距离,并点击确定即可完成建模。
UG建模的原理都是一样的,只要掌握了基本的步骤和方法,就能够灵活运用进行各种复杂的建模操作。希望这篇文章对大家在UG建模方面有所帮助。
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