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使用C4D建模创建球形内面凸棱造型的方法

浏览量:4394 时间:2024-01-25 07:52:38 作者:采采

在C4D建模软件中,我们可以通过简单的步骤来创建一个球形内面凸棱造型。下面将详细介绍该过程。

第一步:创建半球体

首先,我们需要创建一个半径为100,分段为16的半球体。在C4D软件中,选择圆形工具,并设置半径为100和分段数为16,即可获得所需的半球体。

第二步:转为可编辑对象并向外挤压

将半球体转化为可编辑对象,然后选中所有面,并向外挤压10CM。这样,我们就得到了一个外部凸出10CM的半球体。

第三步:选择要创建凸棱面的面片

在半球体内部选中要创建凸棱面的面片。注意,最顶部一圈面片不需要选择。

第四步:向内挤压

在挤压属性栏中取消保持群组选项,然后向内挤压3CM。这样,我们就得到了一个内部凸起为3CM的凸棱面。

第五步:坍塌面片

将挤压出来的各个面片坍塌成一点,这样我们就可以得到凸起为3CM的凸棱面。

第六步:边进行实体倒角

选中半圆球内部所有边,并进行实体倒角操作,距离设定为0.5。这样可以使模型更加平滑和有立体感。

第七步:添加细分曲面

给半圆球的底部最大轮廓边进行倒实体角,并添加一个细分曲面。这样我们就可以得到一个圆滑的硬边模型。

通过以上步骤,我们成功地在C4D建模软件中创建了一个球形内面凸棱造型,为模型增添了更多的立体感。这种方法可以用于创建各种不同类型的凸棱面造型,帮助设计师创作出更加独特和精美的作品。

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