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如何在3Dmax中制作逼真的苹果

浏览量:3503 时间:2024-01-25 07:19:08 作者:采采

苹果是一个常见的物体,在3Dmax中制作一个逼真的苹果可以增加场景的真实感。下面将介绍一些步骤,帮助你制作出一个逼真的苹果模型。

步骤1:建立一个球体

首先,在3Dmax中创建一个球体,这将成为苹果的主体。通过调整球体的直径和分段数,使其看起来更加合理。你可以根据需要调整球体的大小。

步骤2:使用FFD编辑命令

接下来,选择FFD(Free-Form Deformation)编辑命令,它可以让你对该球体的外形进行修改。使用该命令,你可以调整球体的形状,使其更接近真实的苹果外观。

步骤3:修改控制点

选择与图形一致的控制点,以便使其与模型贴合。通过选择并修改控制点的位置,你可以调整苹果的曲线和凹凸部分。这样能够使苹果更具真实感。

步骤4:制作苹果的特色部分

苹果的特点之一是上下两个顶点面的内凹部分。你可以使用编辑命令,将这两个顶点面向内凹凸出来。这样就能更好地模拟苹果的外观。

通过以上步骤,你已经成功制作了一个逼真的苹果模型。你可以根据需要对其进行进一步的调整和细化,以达到更高的真实感。希望这些步骤对你在3Dmax中制作苹果有所帮助。

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