捕捉对齐对象的3点到3点是Maya软件中一种非常便捷的功能,可以用来合并三个对象的三个点,并且将两个对象进行结合。本文将为大家介绍如何在Maya中使用捕捉对齐对象的3点到3点功能。
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时间:2024-01-25 07:00:12
作者:采采
首先,在棚格上创建两个任意的多边形,并将它们分开。这里我们以简单的正方形和圆形为例。
接下来,在建模工具包中点击“顶点选择”工具,用于选择多边形上的顶点。
然后,在第一个多边形上选择任意三个点,按住Shift键的同时,在另一个多边形上选择任意三个点。这样就选中了两个多边形上的三个点。
接着,点击菜单栏中的“修改”选项,在弹出的菜单中找到捕捉对齐对象,并点击“3点到3点”。
最后,Maya软件会将两个多边形的三个点进行合并,并且将两个多边形进行结合。
通过以上步骤,我们可以轻松地使用Maya的捕捉对齐对象的3点到3点功能,实现多个对象的合并和结合。
总结:Maya的捕捉对齐对象的3点到3点功能,能够帮助我们快速合并和结合多个对象。只需要选择两个多边形上的任意三个点,点击菜单栏中的“修改”选项,再选择“3点到3点”,就可以轻松完成操作。这一功能在3D建模中非常实用,能够提高工作效率。
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