如何关闭C4D中破碎模型中的小绿点
浏览量:1339
时间:2024-01-24 22:07:39
作者:采采
在使用Cinema 4D进行破碎模型制作时,经常会遇到一些小绿点出现在模型上面的情况。这些小绿点可能会干扰我们对模型的观察和渲染效果。下面将介绍如何关闭C4D中破碎模型中的小绿点。
#### 步骤一:点击破碎对象
首先,在对象管理器中找到你要操作的破碎模型对象,然后单击选中它。
#### 步骤二:打开属性管理器
接下来,在Cinema 4D界面的右侧窗口中,找到属性管理器,并且确保它是打开状态。
#### 步骤三:点击来源选项
在属性管理器中,你会看到一个叫做“破碎”的选项卡。点击它,展开其属性列表。
#### 步骤四:关闭使用点的显示状态
在破碎生成器的属性列表中,你会找到一个名为“来源”的选项。点击它,展开来源选项的设置。
#### 步骤五:去掉显示所有使用点的勾选状态
在来源选项界面中,你会看到一个名为“显示所有使用点”的复选框。将它的勾选状态去掉,即可关闭破碎模型中小绿点的显示。
#### 步骤六:关闭点生成器-分布右侧的眼睛图标
此外,如果你的破碎模型中还有点生成器-分布选项,右侧会有一个眼睛图标。点击这个眼睛图标,将其关闭,也可以进一步确保小绿点不再显示。
通过以上步骤,你可以轻松关闭C4D中破碎模型中的小绿点。这样,你就能更好地观察和渲染你的模型,提升制作效果。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
快速输入有规律数据
下一篇
美图秀秀教程:如何去除红眼