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如何关闭C4D中破碎模型中的小绿点

浏览量:1339 时间:2024-01-24 22:07:39 作者:采采

在使用Cinema 4D进行破碎模型制作时,经常会遇到一些小绿点出现在模型上面的情况。这些小绿点可能会干扰我们对模型的观察和渲染效果。下面将介绍如何关闭C4D中破碎模型中的小绿点。

#### 步骤一:点击破碎对象

首先,在对象管理器中找到你要操作的破碎模型对象,然后单击选中它。

#### 步骤二:打开属性管理器

接下来,在Cinema 4D界面的右侧窗口中,找到属性管理器,并且确保它是打开状态。

#### 步骤三:点击来源选项

在属性管理器中,你会看到一个叫做“破碎”的选项卡。点击它,展开其属性列表。

#### 步骤四:关闭使用点的显示状态

在破碎生成器的属性列表中,你会找到一个名为“来源”的选项。点击它,展开来源选项的设置。

#### 步骤五:去掉显示所有使用点的勾选状态

在来源选项界面中,你会看到一个名为“显示所有使用点”的复选框。将它的勾选状态去掉,即可关闭破碎模型中小绿点的显示。

#### 步骤六:关闭点生成器-分布右侧的眼睛图标

此外,如果你的破碎模型中还有点生成器-分布选项,右侧会有一个眼睛图标。点击这个眼睛图标,将其关闭,也可以进一步确保小绿点不再显示。

通过以上步骤,你可以轻松关闭C4D中破碎模型中的小绿点。这样,你就能更好地观察和渲染你的模型,提升制作效果。

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