3ds Max中如何扩大可编辑多边形顶点
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时间:2024-01-24 22:04:07
作者:采采
在使用3ds Max进行建模时,有时会遇到需要将可编辑多边形顶点进行扩大的情况。下面将介绍具体的步骤。
第一步:打开3ds Max并转换为可编辑多边形
首先,我们需要双击3ds Max的图标来打开软件。一旦软件打开,我们将当前对象转换为可编辑多边形。这可以通过选择对象并点击工具栏上的“Editable Poly”按钮来完成。
第二步:进入顶点属性
一旦我们将对象转换为可编辑多边形,我们就可以开始对顶点进行编辑了。在这一步,我们需要单击顶点属性,以便进入顶点编辑模式。
第三步:扩大顶点属性
当我们进入顶点编辑模式后,需要往下拉找到扩大属性。一旦找到,我们只需简单地单击或按下该属性即可实现顶点的扩大。
通过以上三个简单的步骤,我们就能够在3ds Max中成功将可编辑多边形顶点进行扩大。
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