C4D建2.5D模型:如何使用摄像机平行视图进行建模
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时间:2024-01-24 15:52:17
作者:采采
1. 置入一个立方体
在Cinema 4D软件中,首先打开一个新的项目。在顶视图中,放置一个立方体模型,并根据需要调整其大小。
2. 添加摄像机
在工具栏中选择“摄像机”工具,然后将摄像机放置在场景中的合适位置。启用摄像机功能,使其开始起作用。
3. 进入摄像机平行视图
在Cinema 4D界面中,切换到摄像机视图。在对象属性中,将投射方式设置为“平行”。这将确保摄像机以平行的方式捕捉场景中的物体。
4. 过滤网格
为了更方便地操作场景中的元素,可以过滤掉网格。通过选择“过滤”功能并选择“网格”,可以隐藏或显示场景中的网格。这样可以更清晰地看到模型的外观和细节。
5. 给摄像机加保护标签
右键点击摄像机,在弹出菜单中选择“保护”。这将确保在编辑模型时不会意外移动或改变摄像机的位置。
在使用摄像机进行建模时,可以通过启用和禁用摄像机的方式来实时预览场景中的模型效果。如此一来,可以更好地调整模型的位置、大小和细节,以获得理想的2.5D效果。
总结:C4D建2.5D模型的关键是使用摄像机平行视图进行建模。通过置入一个立方体、添加摄像机、进入摄像机平行视图、过滤网格和给摄像机加保护标签等步骤,可以更轻松地创建出具有立体感但仍保留2D外观的模型。
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