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3ds Max目标聚光灯区域阴影设置之光源比较

浏览量:1943 时间:2024-01-24 15:10:30 作者:采采

使用区域阴影可以制作出比较柔和的阴影边缘,使得阴影更加接近真实。下面来看看怎么做吧。

打开3ds Max软件并设置场景

1. 打开3ds Max软件,在视图中新建一个目标聚光灯、一个球体和一个用于衬托阴影的矩形衬板。

2. 选中目标聚光灯,然后打开“修改”选项卡。

调整区域阴影设置

3. 在“修改”选项卡中找到“区域阴影”卷展栏。

4. 在“基本选项”下拉菜单中,有五种类型的灯光可供选择,分别是“简单”、“长方形灯光”、“圆形灯光”、“长方体形灯光”和“球形灯光”。

5. 当选择“简单”类型的灯光时,球体投射的阴影样子如图所示。其他灯光阴影类型就不一一列举了。

6. 现在,我们将这五种类型的灯光投射的阴影放在一起进行对比。可以看到,“长方形灯光”和“长方体形灯光”产生的阴影柔化效果是最明显的;“圆形灯光”和“球形灯光”阴影边缘较模糊;而“简单”型灯光阴影边缘最清晰。

通过对比不同类型的灯光投射的阴影,我们可以选择适合场景需求的光源类型来制作出更加真实和柔和的阴影效果。

结论

在使用3ds Max中的目标聚光灯时,利用区域阴影设置可以调整光源类型,从而控制阴影的柔和程度。根据具体需求,选择合适的灯光类型能够使阴影更贴近真实,增强场景的逼真感。

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