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3Dmax如何创建基础对象

浏览量:4725 时间:2024-01-24 12:16:16 作者:采采

本文将分享一些关于3Dmax如何创建基础对象的经验。在3Dmax中,我们可以通过以下步骤来创建基础对象。

1. 启动3Dmax软件

首先,我们需要启动3Dmax软件。点击桌面上的3Dmax图标或从开始菜单中找到3Dmax程序并打开它。

2. 找到基本图形选项

在软件界面的右侧属性栏中,我们可以找到基本图形选项。这些选项包括了常见的基础几何体,如立方体、球体、圆柱体等。

3. 在视图窗口中绘制形状

在3Dmax的主视图窗口中,我们可以任意绘制一个形状。以绘制一个茶壶为例,我们可以在视图窗口中使用鼠标进行绘制。根据需求和创意,你也可以选择其他形状。

4. 不同视图绘制不同效果

除了主视图窗口外,我们还可以从左视图、右视图、顶视图等不同视角进行绘制。不同的视图会呈现出不同的效果,让我们可以更灵活地创作。例如,从左视图绘制茶壶可能与从主视图绘制的效果有所不同。

综上所述,通过以上步骤,你可以在3Dmax中轻松地创建基础对象,并根据需要进行进一步的编辑和渲染。

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