如何在Blender2.8中隐藏物体以避免渲染显示
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时间:2024-01-24 09:59:41
作者:采采
最近,我开始使用最新版本的Blender2.8工具,并且发现在场景中某些物体仅起辅助作用,无需在渲染结果中显示。然而,与旧版Blender不同,在Blender2.8中并没有提供直接关闭物体显示的功能。那么该如何实现隐藏物体以避免渲染呢?下面是一步一步的教程。
1. 打开Blender2.8窗口
首先,打开Blender2.8工具,在你的计算机上启动该程序。确保你已经下载并安装了最新版本的Blender。
2. 创建模型物体
在Blender2.8的工作区中,创建一个新的模型物体。你可以通过点击工具栏中的“新增”按钮或使用快捷键Shift A来添加一个新的模型。
3. 检查渲染结果
在进行任何更改之前,尝试直接渲染场景,你会发现两个模型都会出现在渲染结果中。
4. 选择要隐藏的物体
现在,从场景中选择你想要隐藏的物体。在本例中,我们选择了一个立方体物体。
5. 进入物体属性选项
在Blender2.8的右侧属性面板中,你将找到一个名为“物体属性”的选项。点击该选项以进入物体属性设置。
6. 取消勾选“在渲染中显示”选项
在物体属性设置中,你会看到一个名为“可见性”的部分。展开该部分,你将看到一个名为“在渲染中显示”的选项。取消勾选该选项。
7. 再次渲染场景
现在,尝试再次渲染场景,你会发现之前选择隐藏的立方体已经不再显示在渲染结果中了。
通过按照以上步骤,你可以在Blender2.8中隐藏某些物体以避免在渲染时显示出来。这对于那些在场景中起辅助作用且不需要在最终渲染结果中出现的物体非常有用。记住,在进行任何更改之前,先保存你的工作,以防止意外删除或修改。开始使用Blender2.8的新功能,发挥出你的创造力吧!
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