FLASH如何制作循环飘过的云朵
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时间:2024-01-24 09:52:15
作者:采采
使用FLASH制作动画时,我们不仅可以制作小车行驶的效果,还可以通过制作循环飘过的云朵来增加更逼真的效果。下面是具体的步骤:
1. 打开FLASH软件并新建AS3文档。
2. 寻找适合的云朵素材,并将其导入到舞台上。
3. 将云朵放置于单独的图层上,这样方便后续的编辑和控制。
4. 在时间轴上延长普通帧到60帧,确保我们有足够的时间来展示云朵的移动效果。
5. 将云朵整体转换为图形元件,以便我们能够对其进行进一步的编辑。
6. 双击云朵进入编辑状态,在第2帧插入关键帧并将云朵上移1个像素。
7. 选中第2帧,右键点击并选择添加传统补间动画,这样我们就可以在之后的帧中设置云朵的移动效果。
8. 在属性面板中设置云朵帧之间的位移属性,可以让云朵在水平方向上循环飘过。
9. 复制一个云朵并替换另一个云朵,这样可以增加云朵的数量和变化。
10. 回到舞台编辑模式,延长帧到20帧,确保我们有足够的时间来展示云朵的循环飘过效果。
11. 运行动画,就可以看到云朵在循环飘过的状态了。
通过以上步骤,我们可以制作出循环飘过的云朵效果。这种效果不仅可以用于小车行驶动画中的背景,还可以应用于其他场景,例如山脉、海洋等。制作出更加逼真的动画效果,提升用户的视觉体验,并增加整体页面的吸引力。
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