打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面
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时间:2024-01-23 22:25:34
作者:采采
首先,我们需要打开3Dmax2012软件并进入软件的工作界面。这是我们进行水杯模型制作的起点。
绘制圆柱并设置参数
在软件工作界面上,点击【创建】-【几何体】-【圆柱】,开始绘制一个圆柱体。根据需求,设定圆柱的各个参数,如高度、半径等。完成后,选中圆柱体,并点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑的多边形。
处理圆柱顶部
在右边工作区的【多边形】图标中,选中圆柱体的顶面。点击【插入】并设置插入数量为2mm,然后点击【挤出】并将挤出数量设置为-140mm。通过这些操作,我们可以对圆柱体的顶部进行修整。
处理边线及切角
在右边工作区的【边】图标中,选中模型上的某一条边线。然后点击【循环】来选择整个边线。接下来,点击【切角】并设定合适的参数,对边线进行切角处理。通过这一步骤,我们可以使得模型边线更加平滑和自然。
绘制曲线并调整
点击【创建】-【图形】-【线】,开始绘制一条曲线,并根据需要调整曲线上的节点。启用渲染功能,并对曲线的厚度和边参数进行设置。完成后,将曲线转换为可编辑的多边形,然后对模型上的顶点进行缩放。
应用涡轮平滑
最后,选中整个模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】。通过应用涡轮平滑,对模型进行优化和平滑处理。完成以上步骤后,我们成功地制作了一个水杯模型。
总结
通过本文的详细介绍,我们了解了3Dmax软件中制作水杯模型的基本步骤。从打开软件到最终应用涡轮平滑,每个步骤都被详细解释和展示。希望本教程对于想要学习3Dmax水杯模型制作的人们有所帮助。
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