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Flash中的舞台类是单例模式类的探究

浏览量:2066 时间:2024-01-23 21:42:56 作者:采采

在Flash中,舞台是由stage类表示的。你知道舞台的构造函数只能被调用一次吗?舞台类是否是单例模式类呢?让我们一起来探索一下。

舞台类是典型的单例类

在Flash中,舞台类是典型的单例类,也就是说,舞台的实例只有一个,即整个应用程序中只有一个舞台。无论在何处使用舞台,都引用的是相同的实例。

接下来,我们来进一步探究一下舞台类是否属于单例模式类,即是否唯一。

验证舞台类是否为单例模式类

1. 首先,在Flash中创建一个新的元件,命名为"椭圆"影片剪辑。

2. 在元件中使用椭圆工具绘制一个椭圆。

3. 将图层重命名为"影片剪辑元件",然后将椭圆元件拖动到舞台中,并在属性面板中给椭圆实例命名为"elli_mc"。

4. 在主时间轴中,使用变量"stage"来引用舞台。对于显示对象,每个显示对象都具有一个"stage"属性,而所有显示对象的"stage"属性引用的都是同一个舞台。

5. 新建一个代码图层,在图层的第一帧右击,选择"动作"选项。

6. 在动作面板中输入以下代码,以测试主时间轴引用的stage类与椭圆影片剪辑元件引用的stage类是否相同:

```

trace( elli_);

```

7. 运行程序,并观察输出窗口。如果输出的值为true,那么说明主时间轴和椭圆影片剪辑元件引用的是同一个实例,即舞台的stage类是唯一的。

通过以上验证,我们可以得出结论:舞台类确实是单例模式类。

结论

在Flash中,舞台类是单例模式类的典型代表。舞台的实例只有一个,无论在何处使用舞台,都引用的是同一个实例。这种设计确保了舞台的统一性和唯一性,在开发过程中非常重要。

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