如何使用C4D建模改变高光位置
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时间:2024-01-23 16:45:05
作者:采采
在C4D建模过程中,有时候高光的位置可能不符合我们对模型的观察需求。如果你想要改变高光的位置,可以通过以下步骤来实现。
步骤1:选择球体
首先,在C4D工作区中选择“球体”这个基本形状工具。这将是我们用来演示的简单模型。
步骤2:建立球体
在选中了“球体”工具之后,点击工作区中的任意位置,就会生成一个默认的球体形状。
步骤3:调整高光位置
默认情况下,球体的高光位置可能不符合我们的预期。为了改变高光位置,我们需要进行一些设置。
步骤4:进入选项/默认灯光
在C4D软件中,我们可以通过选择“选项”菜单,然后再选择“默认灯光”来进入相关设置。
步骤5:拖动并改变高光位置
当进入“默认灯光”设置后,你会看到一个小球代表着高光的位置。通过按住鼠标左键并拖动这个小球,你可以改变高光的位置。
通过上述步骤,你就可以根据自己的需求调整C4D建模中的高光位置了。这样可以让模型在渲染时更加符合预期,并且能够突出模型的特定部分。
需要注意的是,这个方法不仅适用于球体,还适用于其他形状的建模。只要按照类似的步骤进行操作,你就能够灵活地调整模型的高光位置。
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