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如何打开全局光,使渲染场景亮起来

浏览量:2689 时间:2024-01-23 14:20:18 作者:采采

全局光,也被称为“全局照明环境”,在渲染3D场景时起着重要的作用。如果没有正确打开全局光,整个场景可能会变得一片漆黑。在本文中,我们将介绍如何使用VARY渲染器来打开全局光,并确保渲染后的场景明亮可见。

前提条件:安装VARY渲染器并打开3ds Max

在开始之前,请确保已经成功安装了VARY渲染器,并已经打开了3ds Max软件。如果还没有安装,请先进行安装,并启动3ds Max软件。

步骤一:打开渲染设置

首先,点击快捷键F10,以打开渲染设置对话框。渲染设置对话框将显示各种渲染选项和参数。

步骤二:选择VARY渲染器

在渲染设置对话框中,找到并点击“VARY”选项。这将在下方显示出VARY渲染器的相关设置选项。

步骤三:选择全局照明环境

在VARY渲染器设置选项中,找到并点击“v-ary::环境”选项。这将打开全局照明环境的设置界面。

步骤四:启用全局照明环境和反射/折射环境覆盖

在全局照明环境设置界面中,勾选“全局照明环境(天光)覆盖”和“反射/折射环境覆盖”的选项。这些选项将确保全局光能够正确应用于场景渲染中。

步骤五:渲染场景并查看效果

当你成功设置全局照明环境后,再次进行场景渲染。你会发现渲染后的视口不再是一片漆黑,而是亮起来的。这意味着全局光已经成功应用于渲染过程中。

通过以上简单的步骤,你可以轻松地打开全局光,并确保渲染后的场景明亮可见。记住,在使用VARY渲染器时,正确配置全局照明环境非常重要,它将为你的场景增添逼真的光影效果。无论是进行电脑游戏设计还是建筑可视化,全局光都是一个不可或缺的特性。

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