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解决3Dmax中corona灯光阻碍视角的方法

浏览量:2769 时间:2024-01-23 11:29:34 作者:采采

corona是一款功能强大的渲染器,其灯光系统使用起来非常方便。然而,在放置灯光后,由于灯光是实体,可能会挡住视角。下面将介绍一种解决这个问题的方法。

步骤1:打开3Dmax软件并进入操作界面

首先,找到并打开桌面上的3Dmax软件。进入软件后,你将看到操作界面。

步骤2:放置一个模型

在场景中放置一个模型是为了演示如何解决灯光阻碍视角的问题。点击右侧工具栏中的几何体选项,并在下方选项中选择茶壶。然后在视图中创建一个茶壶。

步骤3:创建一个球形灯光

点击右侧工具栏中的灯光选项,并选择CoronaLight。在视图中创建一个球形灯光。

步骤4:修改灯光属性

由于灯光是实体,无法透过它看到模型。因此,我们需要修改灯光属性。选中灯光,并点击右侧工具栏中的“修改”图标,进入灯光修改界面。

步骤5:将灯光显示为网格

在灯光修改界面中,下拉菜单找到“wireframe”(网格)选项。点击前方的方块以选中它。这样,在视图中,灯光就会显示为网格,从而可以看到后方的模型。

通过以上步骤,你已经成功解决了3Dmax中corona灯光阻碍视角的问题。现在,你可以自由地编辑和调整灯光位置,而不会受到视角被遮挡的限制。

希望本文对你有所帮助,祝愿你在使用3Dmax软件时能够顺利进行灯光设置和渲染操作。

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