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如何实现不同距离的阵列效果

浏览量:3106 时间:2024-01-23 09:33:14 作者:采采

在使用Solidworks进行设计时,我们经常需要使用阵列来快速复制物体。除了常规的阵列方法外,我们还可以通过使用Solidworks提供的命令来实现不同距离的阵列效果。

示例模型

下图是我在设计过程中遇到的一个模型,上面的螺钉间距为60,而下面的螺钉间距为70。如果我们使用两次阵列命令来实现这个效果,一方面会浪费时间,另一方面也会增加系统资源的消耗。

执行阵列命令

我们可以执行Solidworks中的阵列命令来实现不同距离的阵列效果。在命令框内选择相应的命令,如下图所示。然而,从图中可以看出,下面的螺钉并没有被正确放置在我们想要的孔里。

选择变化的实例

为了解决上述问题,我们可以将左边的命令栏下拉,并找到变化的实例选项。此时,阵列的螺钉显示为红点,表示我们可以进行选择。

修改位移距离

右键选择需要修改的螺钉,在弹出的对话框中找到位移距离选项。如下图所示,下面的距离为70,而上面的距离为60,所以我们需要增加10的位移距离。将Y方向上的位移距离从120改为130即可。完成后,螺钉将正确放置在我们想要的孔内。

完成阵列效果

最后,点击确定命令,完成阵列效果。阵列完成后的效果如下图所示。这就是Solidworks为我们提供的可变化距离阵列命令。

通过使用Solidworks的阵列命令,我们可以快速实现不同距离的阵列效果,节省时间和系统资源,提高设计效率。

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