AE蒙版运算模式初探
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时间:2024-01-23 08:01:41
作者:采采
在Adobe After Effects(简称AE)中,蒙版是一种非常强大的工具,用于控制图层的可见性和透明度。蒙版可以通过不同的运算模式来实现各种效果。本文将介绍AE中的八种蒙版运算模式,包括无、相加、相减、交集、变亮、变暗和差值。
创建新合成
首先,我们需要打开AE软件并点击“合成”-“新建合成”。在新建合成的对话框中,可以设置合成的名称和各项参数。根据自己的需求进行设置。
添加固态层和遮罩
在时间线面板上,右键单击并选择“新建”-“纯色”。这样就创建了一个固态层。接下来,在固态层上使用矩形遮罩工具绘制两个遮罩。
相加模式
蒙版的默认模式是“相加”。以遮罩2为例,展开蒙版的遮罩运算后,固态层将显示与蒙版1相加的结果。换句话说,相加模式只显示蒙版形状的图层,并将各个蒙版相互叠加。
无模式
选择“无”模式后,蒙版2将不会产生效果,即不会影响固态层的可见性和透明度。
相减模式
当蒙版2选择相减模式时,与上层蒙版1交叉的部分将被减去,只留下非交叉部分。
交集模式
在交集模式下,只有与上层蒙版1交叉的部分会被保留,其他部分都会被隐藏。
变亮模式
使用变亮模式后,蒙版2的亮度会增加,使得与蒙版1重叠部分更加明亮。
变暗模式
变暗模式使用更暗的蒙版不透明度来处理重叠部分,使其看起来更暗。
差值模式
差值模式下,蒙版2与蒙版1重叠的部分将被隐藏,只显示两者之间的差异。
以上就是AE中常用的蒙版运算模式。通过灵活运用这些模式,可以创造出各种独特的视觉效果。无论是初学者还是有经验的用户,都可以尝试使用蒙版来增强自己的创意和表现力。
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