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如何在3Dmax中为长方体打洞

浏览量:4540 时间:2024-01-22 22:47:57 作者:采采

在使用三维软件进行设计时,我们常常需要在一些物体上进行打洞操作。下面将介绍如何在3Dmax中为长方体打洞。

步骤1:打开3Dmax并选择几何体选项

首先,打开3Dmax软件。在界面上找到几何体选项,点击进入该选项。

步骤2:选择长方体和圆柱体

在几何体选项中,我们可以看到有长方体和圆柱体选项。分别选择这两个物体,在前视图中创建它们。

步骤3:选择长方体并进入复合对象模块

现在,选择长方体并切换到模块切换内。在模块切换中,找到复合对象选项。

步骤4:使用布尔选项进行打洞操作

点击复合对象选项后,会出现布尔选项。在布尔选项设置中,找到拾取操作对象B选项。

步骤5:选择操作对象B并完成打洞操作

在拾取操作对象B选项中选择刚刚创建的圆柱体。可以观察到,在长方体上出现了一个圆洞。

以上就是在3Dmax中为长方体打洞的步骤。通过使用布尔选项和复合对象,我们可以轻松地在三维软件中实现此功能。这对于进行设计工作的人员来说是非常有用的技巧。希望这篇文章对你有所帮助!

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