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Keil uVision4 两个按键控制灯效果编程

浏览量:4269 时间:2024-01-22 22:25:35 作者:采采

在这个项目中,我们将使用Keil uVision4来编写一个程序,通过两个按键来控制LED灯的亮灭效果。我们将使用P1口连接LED照明灯,同时使用S2和S3来模拟两个开关。

新建项目

首先,在Keil uVision4中新建一个项目。然后,添加头文件#include lt;reg52.hgt;以引入所需的库文件。

定义变量

接下来,我们需要定义一些变量。使用sbit关键字来定义LED灯的引脚为P1^3,并分别定义s2s3作为按键S2和S3的引脚。

sbit LED  P1^3;
sbit s2  P3^0;
sbit s3  P3^1;
bit X, s2sta, s3sta;

主函数

现在,我们可以创建主函数来完成整个程序的逻辑。

void main()
{
    int i;
    while(1)
    {
        if(s2 ! s2sta || s3 ! s3sta) // 判断是否有一个按钮改变了状态
        {
            X  (s2 << 1) | s3; // 进行状态判断
            s2sta  s2;
            s3sta  s3;
        }
        switch(X) // 根据状态进行相应的操作
        {
            case 0: LED  0; break; // 如果状态为0,LED灯熄灭
            case 1: LED  !LED; break; // 如果状态为1,LED灯取反效果
            case 2: break; // 如果状态为2,不做任何操作
            case 3: for(i0;i<5;i  ) { LED  1; Delay(); LED  0; Delay(); } break; // 如果状态为3,LED灯闪烁效果
        }
    }
}

循环效果

在主函数中,我们使用一个无限循环来不断检测按键状态的变化,并根据状态的不同进行相应的操作。

扫描按键状态是否变化

我们使用s2stas3sta两个变量来记录上一次按键的状态。通过比较当前按键的状态和上一次按键的状态,我们可以判断是否有按钮改变了状态。

进行判断

如果有按钮被按下,我们根据按键的状态进行判断并执行相应的操作。当状态为0时,LED灯熄灭;当状态为1时,LED灯取反效果;当状态为2时,不做任何操作;当状态为3时,LED灯闪烁效果。

通过以上的逻辑和代码,我们可以实现用两个按键来控制LED灯的亮灭效果。

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