Keil uVision4 两个按键控制灯效果编程
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时间:2024-01-22 22:25:35
作者:采采
在这个项目中,我们将使用Keil uVision4来编写一个程序,通过两个按键来控制LED灯的亮灭效果。我们将使用P1口连接LED照明灯,同时使用S2和S3来模拟两个开关。
新建项目
首先,在Keil uVision4中新建一个项目。然后,添加头文件#include lt;reg52.hgt;
以引入所需的库文件。
定义变量
接下来,我们需要定义一些变量。使用sbit
关键字来定义LED灯的引脚为P1^3
,并分别定义s2
和s3
作为按键S2和S3的引脚。
sbit LED P1^3;
sbit s2 P3^0;
sbit s3 P3^1;
bit X, s2sta, s3sta;
主函数
现在,我们可以创建主函数来完成整个程序的逻辑。
void main()
{
int i;
while(1)
{
if(s2 ! s2sta || s3 ! s3sta) // 判断是否有一个按钮改变了状态
{
X (s2 << 1) | s3; // 进行状态判断
s2sta s2;
s3sta s3;
}
switch(X) // 根据状态进行相应的操作
{
case 0: LED 0; break; // 如果状态为0,LED灯熄灭
case 1: LED !LED; break; // 如果状态为1,LED灯取反效果
case 2: break; // 如果状态为2,不做任何操作
case 3: for(i0;i<5;i ) { LED 1; Delay(); LED 0; Delay(); } break; // 如果状态为3,LED灯闪烁效果
}
}
}
循环效果
在主函数中,我们使用一个无限循环来不断检测按键状态的变化,并根据状态的不同进行相应的操作。
扫描按键状态是否变化
我们使用s2sta
和s3sta
两个变量来记录上一次按键的状态。通过比较当前按键的状态和上一次按键的状态,我们可以判断是否有按钮改变了状态。
进行判断
如果有按钮被按下,我们根据按键的状态进行判断并执行相应的操作。当状态为0时,LED灯熄灭;当状态为1时,LED灯取反效果;当状态为2时,不做任何操作;当状态为3时,LED灯闪烁效果。
通过以上的逻辑和代码,我们可以实现用两个按键来控制LED灯的亮灭效果。
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