如何制作线框模型
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时间:2024-01-22 17:42:30
作者:采采
线框模型是三维建模中的重要模型之一,因为构造独特以及层次感强而深受设计者的喜爱。那么,我们该如何制作线框模型呢?下面将详细介绍制作线框模型的步骤。
步骤一:创建基本几何体
首先,打开3Dmax2012软件,在菜单栏中点击【创建】-【几何体】-【圆柱】,然后在作图区域绘制一个圆柱体。可以根据需要设置圆柱体的参数,例如半径和高度。
接着,点击【圆锥】和【球体】,按照需要分别绘制一个圆锥体和一个球体。确保这些模型与圆柱体相互重叠或相连。
步骤二:调整材质和颜色
选中所有模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。在对话框中给模型附加一个白色材质球,以使其看起来更加真实。
然后,点击【对象颜色】,分别将模型的对象颜色更改为黑色。这样可以使线框模型更加突出和清晰。
步骤三:添加晶格
选中圆柱体,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。在选择框中将晶格拉动至右边选项栏中,并点击【确定】。
接着,点击【晶格】,按照需要设置好晶格的参数,例如间距和粗细。这样可以使线框模型呈现出更加规整和有层次感的效果。
步骤四:制作圆锥体线框模型
选中圆锥体,点击【晶格】,勾选【仅来自边的支柱】。然后根据需要设置右边工作栏中支柱的参数,例如长度和角度。这样可以使圆锥体呈现出线框状的特点。
步骤五:制作球体线框模型
同样地,选中球体,点击【晶格】,勾选【仅来自边的支柱】。然后按照需求设置右边工作栏中支柱的参数,完成球体线框模型的制作。这样可以使球体呈现出线框状的特征。
完成线框模型
最后,选中所有线框模型,点击【材质编辑器】,给模型附加一个金属材质球。然后点击【渲染】按钮,即可生成线框模型的渲染图像。这样,我们就成功地制作了线框模型。
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