如何使用OC创建逼真的半透明磨砂硅胶材质
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时间:2024-01-22 17:32:06
作者:采采
许多人在使用OC渲染器时都会遇到创建半透明磨砂硅胶材质的问题。他们发现自己创建的材质与期望的效果相差甚远。在本文中,我将向大家介绍如何快速生成逼真的半透明磨砂硅胶材质。
步骤一:启动Octane Render
首先,我们需要启动Octane Render(简称OC渲染器),然后创建一个镜面(透明)材质。将索引设置为1,如下图所示。
步骤二:添加散射介质
接下来,我们需要在介质通道中添加散射介质。将吸收设置为1,散射设置为0.25,如下图所示。
步骤三:调整粗糙度
为了表现出磨砂感,我们需要将粗糙度设置为0.08。这样可以使材质表面显得更加粗糙,如下图所示。
步骤四:添加噪波节点
为了更好地表现出磨砂的凹凸感,我们可以添加一个噪波节点作为凹凸通道的纹理。将噪波的细节尺寸设置为1,Omega设置为0.3,如下图所示。
步骤五:调整凹凸颗粒大小
如果想要凹凸颗粒更小一些,可以对噪波添加变换节点,并将缩放设为0.2,如下图所示。
步骤六:应用材质并渲染
最后,将创建好的材质赋予场景中的物体,并进行渲染。你将会得到一个逼真的半透明磨砂硅胶材质,如下图所示。
通过以上步骤,我们可以在OC渲染器中快速生成逼真的半透明磨砂硅胶材质。希望本文对你有所帮助!
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