删除地图和使用范例地图
在上一篇文章中,我们介绍了如何在RPG Maker VX Ace(RMVA)中创建新项目并测试游戏。今天我们要讨论的是如何删除地图和使用范例地图。
问题解决:主角无法移动
当我们进行新建项目测试时,会发现虽然可以进入游戏,但主角无法移动。按键盘上的方向键,主角只会改变朝向,并不会走动。这是因为默认地图上只有一片汪洋大海,而海面的通行属性被设定为“不可通行”。简单来说,主角无法移动,是因为地图设置有问题。
删除地图
为了解决这个问题,我们需要删除默认地图。关闭测试窗口,回到编辑界面。在左栏目点击鼠标右键,会弹出菜单选项。需要注意的是,此时的操作对象是蓝色高亮显示的一栏,而与鼠标停留的位置无关。根据下图所示,选中文件夹或者地图时,菜单的显示会有所变化。
使用范例地图
从菜单中选择“读取范例地图”,会出现一个窗口,其中显示了各个范例地图的缩略图。在左边的地图名字中选择你想要的地图(本示范中选择了民居A),然后点击确定按钮。这样我们就得到了一个范例地图。
如果我们此时测试游戏,会发现结果和之前没有任何不同,主角依然出现在一片汪洋大海上。这是因为我们还没有设置玩家的初始位置。
设置玩家的初始位置
删除MP001地图,并进行测试时,会收到一个错误提示:没有设置玩家的初始位置。原来,在RMVA中,有一个叫做“玩家的初始位置”的概念。主角最开始出现在哪张地图的哪个位置,是由“玩家的初始位置”决定的。在编辑模式中,默认地图上有一个小人的标志,它代表着“玩家的初始位置”。
现在我们需要将“玩家的初始位置”设定到我们刚才选择的范例地图上。
设定玩家的初始位置
选中范例地图,并确认切换到“事件编辑模式”。此时,地图上会显示黑色的网格线。选择其中一个格子,然后右键点击,在弹出的菜单中选择“设置初始位置”→“玩家”。这样,小人的标志就会出现在我们想要的位置。
最后进行测试,你会发现主角出现在我们指定的地方。现在,按键盘上的方向键,你就可以控制主角进行移动了。
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