如何使用C4D细分曲面为模型加线并保持轮廓不变形
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时间:2024-01-22 09:19:27
作者:采采
打开工具菜单,在模式选项中选择边模式,以便对模型的轮廓边进行操作。这一步是为了确保只选中模型的轮廓边,以防止在加线过程中对其他部位产生影响。
调整轮廓边的权重
在边模式下,选中模型的所有轮廓边。然后,按住键盘上的句号键并同时点击鼠标左键不放,向右移动。通过向右移动鼠标,我们可以增加轮廓边的权重,使其在细分过程中更加突出。当模型的轮廓恢复原样时,说明已经调整好了轮廓边的权重。
转化当前状态为对象
完成轮廓边的调整后,我们需要将模型的当前状态转化为对象,以便在细分曲面时保持轮廓不变形。在对象管理器中,鼠标右键点击细分曲面,从列表中选择“当前状态转对象”。这样,我们就成功将模型的当前状态转化为对象,并且可以继续进行下一步的操作。
通过以上三个步骤,我们可以在C4D中使用细分曲面为模型加线,并且保持轮廓不变形。首先,在工具菜单中选择边模式,然后调整轮廓边的权重,最后将当前状态转化为对象。这样,我们可以在C4D中轻松地实现给模型加线并保持轮廓不变形的效果。
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