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OC怎样创建青色玻璃材质

浏览量:1336 时间:2024-01-21 22:22:47 作者:采采

Octane Render简称OC渲染器,是一款基于物理和GPU的实时渲染器。OC可以在短时间内创建各种逼真的材质。本文将向大家介绍OC创建青色玻璃材质的方法。

步骤一:创建镜面材质

首先,启动OC节点编辑器并创建一个镜面材质。将索引设置为1.52,这是玻璃的折射率,确保玻璃材质具有真实的折射效果。

步骤二:设置反射通道参数

接下来,将反射通道参数设置为0.5。这样可以控制玻璃表面的反射强度。根据需要,您可以调整此值以获得所需的效果。

步骤三:指定传输通道颜色

然后,将传输通道的颜色指定为淡青色。这将决定玻璃材质的颜色外观。您可以根据自己的喜好选择适当的颜色。

步骤四:添加凹凸通道纹理

接下来,给凹凸通道添加一个图像纹理节点。您可以选择一幅带有噪点的位图作为凹凸通道的纹理。这将为玻璃材质增加一些纹理和细节。

步骤五:调整凹凸通道纹理

然后,给图像节点添加一个变换节点。将变换节点的X和Y向缩放值设置为2。这将控制凹凸通道纹理的缩放效果。您可以根据需要调整此值以获得所需的结果。

步骤六:应用玻璃材质并渲染

完成以上步骤后,将创建好的青色玻璃材质赋予场景中的物体。进行渲染时,您将能够看到玻璃材质的逼真效果。

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