如何将C4D圆柱转为可编辑对象后两端面分离
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时间:2024-01-21 21:31:25
作者:采采
在Cinema 4D软件中,当我们将一个圆柱形状转换为可编辑对象后,会发现圆柱的两个端面已经被合并在一起,无法单独编辑。然而,我们可以通过一些简单的步骤将两端面分离,使其成为可独立编辑的对象。
方法一:使用网格菜单
1. 首先,在Cinema 4D软件界面中找到上方的网格菜单,并点击打开列表。
2. 在网格菜单列表中,选择“命令”选项,然后点击“优化”。
3. 这样,你就会发现圆柱的两端面已经成功分离,你可以对它们进行单独的编辑了。
方法二:使用鼠标右键菜单
1. 进入点模式下,在视窗中点击鼠标右键,会弹出一个菜单列表。
2. 在弹出的菜单列表中,选择“优化”命令。
3. 这样,你也能够将圆柱的两端面分离,实现单独编辑的效果。
通过以上两种方法,你可以轻松地将C4D圆柱转换为可编辑对象后的两端面分离,方便进行个性化的编辑和调整。
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