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正常的解决方法

浏览量:3130 时间:2024-01-21 17:22:25 作者:采采

要将AE中的黑色变成透明,有两种正常的解决方法,但都不包括抠像技术。

第一种:被二楼提到的是解释叠加模式screen。

第二种:使用track matte的luma matte。下面是配图:

非正常偷巧的方法

你可以使用2.5版本以上的光工厂插件来应用它的unmult选项,配置如下图:

要记住,必须使用2.5版本或更高版本的光工厂插件,因为unmult插件原本是一个专门用来去除黑色的插件(和光工厂是同一家公司开发的,很少人知道),2.5版本的光工厂将它合并了进来。

但最好将亮度值设置为0,这样即使在制作三维层时也不会出现问题。当然,你也可以单独下载unmult插件。

总结

在AE中将黑色变成透明有多种方法可供选择。正常的解决方法包括使用解释叠加模式screen和track matte的luma matte。非正常偷巧的方法则是使用光工厂插件的unmult选项。无论你选择哪种方法,确保根据具体需求进行调整,以达到最佳效果。

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