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解决C4D立方体倒角后产生不平滑的棱面问题

浏览量:2843 时间:2024-01-21 16:18:54 作者:采采

在使用Cinema 4D进行建模时,有时会遇到立方体倒角后出现不平滑的棱面的情况。这可能会影响最终渲染效果,使模型显得不够光滑。为了解决这个问题,我们可以通过调整立方体对象的属性来达到预期的效果。

1. 点击平滑着色标签

首先,打开Cinema 4D软件并加载你要编辑的项目。在对象管理器中,定位到立方体对象,并找到其右侧的平滑着色标签。点击该标签以进入其相关属性设置界面。

2. 点击标签属性

在平滑着色标签属性管理器中,可以看到各种可调节的属性选项。为了解决棱面不平滑的问题,我们需要点击标签属性按钮,以进一步调整相关参数。

3. 取消角度限制

在标签属性界面中,可以看到一个名为"角度限制"的选项。默认情况下,此选项是勾选状态。取消勾选此选项,即可取消对立方体倒角角度的限制。

通过取消角度限制,C4D将会根据模型的几何结构自动计算合适的倒角,从而使棱面更加光滑。完成以上步骤后,你可以观察到立方体倒角后的效果变化。

总结:

通过调整Cinema 4D软件中立方体对象的平滑着色属性,取消角度限制,可以解决立方体倒角后出现不平滑棱面的问题。这个简单的操作能够提升模型的外观质量,使其在渲染时更加真实和流畅。

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