ZBrush网格提取功能介绍
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时间:2024-01-21 16:14:43
作者:采采
网格提取是一种在ZBrush软件中广泛应用的快速提取方法,它可以为当前模型创造新的部件,并利用现有的几何形状快速、轻松地创建外套、头盔、手套或者角色所需的任何其他部件。通过孤立一个模型的局部,将其复制出另一个网格,网格提取功能能够对提取网格的边缘进行修饰,从而获得平滑而平坦的边界。
网格提取的步骤
使用网格提取功能时,首先需要在想要创建多边形的区域绘制遮罩,然后应用网格提取功能。下图一展示了一个通过网格提取功能制作的场景模型,而下图二则展示了网格提取的具体步骤。
关于网格提取的一些技巧
网格的提取离不开遮罩选区的绘制,因为是“从遮罩提取网格”,所以首先要熟悉遮罩的操作规程:
- 按住Ctrl键并同时点击鼠标左键,拖拽鼠标在视图上覆盖模型的部分,这样就可以为该部分创建一个遮罩(在模型上呈现为黑色)。
- 当模型已有遮罩时,按住Ctrl键同时点击鼠标左键在模型上点击,遮罩边缘会变得模糊,再次点击会使边缘更加模糊。
- 按住Ctrl键同时点击鼠标左键在模型外点击,可以反转遮罩。
- 按住Ctrl键同时拖拽鼠标左键在模型外,可以取消遮罩。
- 按住Ctrl键同时拖拽鼠标左键在模型上,可以在模型上绘制遮罩。
另外,如果将鼠标指针放在模型上并按下X键,会在指针对称位置出现一个红色小方框,这时可以对称地绘制遮罩,从而大大节省时间。
总结
ZBrush的网格提取功能是一项强大的工具,它能够帮助用户快速创建复杂的模型部件。通过熟练掌握遮罩选区的绘制技巧,用户可以更高效地应用网格提取功能,为自己的作品增添更多的细节和个性。
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