如何将SketchUp模型放到原点处
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时间:2024-01-21 15:14:26
作者:采采
在使用SketchUp软件进行建模时,有时候我们需要将模型放置在原点处以便于后续操作。下面将介绍具体的步骤,让我们一起来看看吧。
处理正反面
首先,我们需要选择SketchUp中的"样式菜单",然后点击"工具栏"中的"单色显示"选项。接着,右键点击模型中的反面,并选择翻转即可。
解决重面问题
模型中存在的重面会在SketchUp和Mars(虚拟现实软件)中造成闪烁现象。为了解决这个问题,我们可以将重面拉高一个高度、拉出一个厚度或直接删除它们。
提前做好材质区分
在进行导入Mars之前,我们需要在SketchUp中提前对不同的材质进行区分。这样,在导入Mars后,我们才能够对每个材质进行替换,否则所有材质都会是一致的。
使用材质贴图
为了方便在Mars中调节材质的纹理大小,我们可以使用材质贴图而不是纯色表示材质。这样,在导入Mars后,我们可以更加灵活地调整材质的效果。
注意坐标原点匹配
当我们将SketchUp模型导入Mars时,默认会与(0,0,0)坐标原点进行匹配。因此,在SketchUp中修改坐标原点位置后,再导入Mars时可能会找不到模型,请务必留意。
导出fbx格式
在导出模型时,选择fbx格式,并勾选"仅导出当前选择的内容"、"导出纹理映射"、"切换YZ坐标(Y向上)"选项。单位选择"厘米"。为避免导入Mars后可能造成的贴图丢失问题,请尽量选择英文和数字组合作为命名。
检查结果
最后,再次打开SketchUp模型时,您将会发现模型已经放置在原点处了。
通过以上步骤,我们可以轻松将SketchUp模型放置在原点处,方便后续的操作和使用。希望本文对您有所帮助!
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