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酷家乐模型归档流程介绍

浏览量:3528 时间:2024-01-21 15:02:26 作者:采采

在进行酷家乐模型归档的过程中,有一些重要的步骤需要我们按照顺序进行操作,以确保模型的完整性和准确性。

1. 材质编辑器调整

首先,我们需要打开材质编辑器,可以使用快捷键"M"来快速打开。然后点击"实用程序",再点击"重置材质编辑器窗口",接着点击"获取材质",查看空间场景材质(Scene Materials)中是否存在非VR普通材质。如果存在,我们需要将其统一改为Vray普通材质,并且对于多维子材质,一定要拆分处理。

2. 资源追踪和贴图确认

接下来,我们需要打开资源追踪面板,可以使用快捷键"Shift T"。在资源追踪面板中,我们需要确认所有贴图都处于正确的状态。如果发现贴图丢失,可以通过右键点击丢失材质位置,选择"设置路径",然后在弹出的指定资源路径窗口中找到对应的路径或者复制正确的路径。完成后点击确定。

3. 单位设置和模型尺寸检查

我们需要点击自定义,然后选择单位设置,接着点击系统单位设置。确保系统单位设置为毫米,因为归档的模型单位应该是毫米。然后对模型进行打组操作。在命令面板中点击实用程序,然后点击测量,查看模型尺寸与实际尺寸是否相同(可能存在测量误差)。

4. 归档和模型坐标归零

完成上述检查后,我们可以选择文件,然后选择归档,使用Max自带的压缩功能进行归档操作。在归档之前,还需要将模型的坐标归零,以确保在其他软件中正确加载和使用。

以上就是酷家乐模型归档的流程介绍。通过按照以上步骤进行操作,可以有效地保证模型的质量和准确性,方便后续的使用和分享。

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