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PS修改3D模型厚度步骤详解

浏览量:3885 时间:2024-01-21 14:32:31 作者:采采

现在的PS软件中,平面文字添加3D效果后,可以自动转换成3D模型的形状。然而,很多用户并不了解如何修改3D模型的厚度。下面将为大家详细介绍具体的操作方法。

1. 使用文字工具输入字体

首先,打开PS软件,在工具栏中选择文字工具(T),然后在画布上直接点击并输入想要显示的字体。可以根据需求选择适合的字体样式和大小。

2. 从所选图层新建3D模型

接下来,单击菜单栏中的“3D”,然后选择“从所选图层新建3D模型”按钮。这样就能将选定的文字图层转换成3D模型。

3. 打开3D面板,点击滤镜网格选项

在菜单栏中选择“窗口”,然后点击“3D”。这样就会打开3D面板。接下来,在3D导航栏中选择“滤镜网格”选项。这个选项将决定3D模型的外观效果。

4. 调节凸出深度参数修改模型厚度

最后,双击文字图层以打开属性面板。在属性面板中,可以看到“凸出深度”这一参数选项。通过调节该参数的数值,可以实现对3D模型厚度的修改。增加数值将增加模型的厚度,而减小数值则会减少模型的厚度。

通过以上四个步骤,就能够轻松地修改PS软件中3D模型的厚度。希望本篇文章能对大家有所帮助,并提升大家在使用PS软件进行3D设计时的效果。

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