趣味编程-动画版开场(05):小宠物欢迎你的到来
在之前的“动画版开场(01-04)”中,我们已经完成了场景的设置,小宠物从左侧滑动出现,友善地向大家打招呼:“嗨,大家好!”接着,小宠物又从树后出现,自我介绍道:“我是Gobo。”最后,小宠物从右侧滑动出现,并以翻转造型的方式说道:“欢迎大家来到我的世界!”这些动画效果为开场营造了一种趣味和亲近感。
添加音乐与舞蹈的欢迎
然而,按照设计,我们还需要进一步完善开场动画。让小宠物随音乐起舞,以更加生动有趣的方式表示欢迎。
首先,我们要创建一个名为“跳舞”的功能块,将跳舞的动作独立出来。这样可以使程序更加清晰,避免程序图标连接过长。我们将已经编写好的图标序列放入名为“跳舞”的功能块中。
因为跳舞需要配合音乐进行,所以我们需要选择一段适合的背景音乐。你可以在音乐库中选择喜欢的音乐,也可以在网络上下载自己喜欢的音乐,并导入到库中。为了方便,我选择了一段名为“Dance Magic”的音乐,它具有很强的节奏感。
将音乐导入后,我们可以使用鼠标拖动选择波形区的部分来剪切、复制、粘贴等操作。此外,通过单击“编辑”选项,还可以进行淡入、淡出、调音量等简单的声音编辑操作。这样,我们就不需要再使用其他软件来编辑音乐了。
在声音分类中,有两个播放声音的图标:“播放声音...”和“播放声音...”。如果选择第二个图标,程序执行到这里时会一直停在那里,下面的动画无法与音乐同时进行。所以,我们需要选择第一个图标,并将其添加到“跳舞”功能块中。
为了让舞蹈更加生动,我们可以让Gobo变换颜色来表示跳舞的动作。我们可以通过复制造型并使用变形工具改变造型,制作出多个不同的造型。然后,在不同的时间段内切换这些造型,从而形成连续的舞蹈效果。需要注意的是,我们可以通过调整变色时间来控制跳舞的速度和频率。
在调试程序的过程中,我们可以不断尝试并调整变色时间,以使其与音乐的时长相匹配。经过反复尝试后,我们终于完成了整个开场动画!是不是感觉很有成就感呢?
最后,我们可以将这个动画分享给其他人,让大家都能欣赏到这个有趣的开场动画。
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