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AE脚本Duik绑定方法详解

浏览量:1235 时间:2024-01-21 10:31:04 作者:采采

1. 绘制小人素材

在Photoshop中绘制一个小人的形象。可以使用各种绘画工具来描绘小人的外形和细节。

2. 导入小人素材到AE软件

打开After Effects软件,将之前绘制好的小人PS文件导入到项目中。在导入时,务必选择"合成-保持大小"选项,以确保小人的尺寸比例不发生变化。

3. 调整图层中心点位置

打开合成窗口,将每个图层的中心点移动到对应的人体关节处。通过调整图层中心点的位置,可以实现后续骨骼绑定和控制器操作时的准确性。

4. 设置父子图层关系

为了实现骨骼绑定和控制器操作,需要设置一些图层之间的父子关系。例如,将身体设置为大手臂的父层,将大手臂设置为小手臂的父层,将小手臂设置为手的父层。同样地,脖子是头的父层,身体是脖子的父层。

5. 添加控制器层

选中处于最底级的图层,然后点击"控制器"按钮,在图层上生成一个空物体层。这个控制器将用来控制整个图层结构和动画。

6. 进行IK操作

按住Ctrl键,按照顺序选择左手、左小臂、左大臂、身体,最后选择左手控制器层,然后点击IK按钮。通过这样的操作,可以实现通过控制器来控制整个左臂的动作。同样地,头、脖子和身体也可以进行类似的操作。

Duik是一款功能强大的动力学和动画工具,它提供了反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定、IK等功能。使用Duik脚本可以使动画的创建更加容易和简单。通过以上步骤,你可以在AE软件中利用Duik脚本实现对小人素材的骨骼绑定和动画控制。无论是制作角色动画还是其他类型的动画效果,Duik都能给予你强大的支持。

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